stm32库开发实战指南读书笔记(二)

Posted by 肥仔 on October 24, 2020

stm32库开发实战指南读书笔记(二)

该部分主要是函数功能的实现,如按键点亮LED的相应知识点。 主要实现目录如下:

基本硬件结构

一个基本的stm32应该包含如下:

  • 主芯片
  • 上电复位电路
  • 时钟电路
  • 电源供电电路组成

博主使用的是正点原子stm32 mini开发板,实际开发过程中,引脚的宏定义应根据实际电路来设置

基本硬件如下:

复位电路及时钟电路

串口输入及供电

该部分包括了RS232转ttl电路,实现如下:

led及key电路

注意 LED0 -> PAout(8) LED1 -> PDout(2) KEY0 -> GPIO_ReadInputDataBit(GPIOC,GPIO_Pin_5)//读取按键0 KEY1 -> GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_15)//读取按键1 WK_UP -> GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)//读取按键2

编写自己的库函数

.h文件

.h中一般放的是同名.c文件中定义的变量、数组、函数的声明,需要让.c外部使用的声明。这个声明有啥用?只是让需要用这些声明的地方方便引用。因为#include “xx.h” 这个宏其实际意思就是把当前这一行删掉,把xx.h 中的内容原封不动的插入在当前行的位置。 如本次写的led库函数以及按钮库函数的.h文件如下

key.h

包含俩个函数的。

  • void KEY_Init(void);//IO初始化
  • u8 KEY_Scan(u8 mode); //按键扫描函数 ``` #ifndef __KEY_H #define __KEY_H #include “sys.h”

//#define KEY0 PCin(5) //#define KEY1 PAin(15) //#define WK_UP PAin(0)

#define KEY0 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOC,GPIO_Pin_5)//读取按键0 #define KEY1 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_15)//读取按键1 #define WK_UP GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)//读取按键2

#define KEY0_PRES 1 //KEY0
#define KEY1_PRES 2 //KEY1 #define WKUP_PRES 3 //WK_UP

void KEY_Init(void);//IO初始化 u8 KEY_Scan(u8 mode); //按键扫描函数
#endif

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#### led.h
- void LED_Init(void);//io初始化

#ifndef __LED_H #define __LED_H #include “sys.h”

#define LED0 PAout(8) // PA8 #define LED1 PDout(2) // PD2 void LED_Init(void);//初始化
#endif

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### .c文件

**函数实现的内部逻辑**

#### led.c

#include “led.h” /** * @brief LED IO初始化 * @param 无 * @retval 无 * @note 初始化PA8和PD52为输出口.并使能这两个口的时钟 * @note_time 2020-10-24,小刘同学制作 **/ void LED_Init(void) {

GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOD, ENABLE); //使能PA,PD端口时钟

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_8; //LED0–>PA.8 端口配置 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //IO口速度为50MHz GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //根据设定参数初始化GPIOA.8 GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_8); //PA.8 输出高

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2; //LED1–>PD.2 端口配置, 推挽输出 GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure); //推挽输出 ,IO口速度为50MHz GPIO_SetBits(GPIOD,GPIO_Pin_2); //PD.2 输出高 }

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#### key.c
按键初始化,以及相应的处理函数

#include “key.h” #include “delay.h”

/** * @brief 按键初始化函数 * @param 无 * @retval 无 * @note PA0.15和PC5 设置成输入.并使能这两个口的时钟 * @note_time 2020-10-24,小刘同学制作 **/ void KEY_Init(void) {

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GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOC,ENABLE);//使能PORTA,PORTC时钟
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GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_SWJ_JTAGDisable, ENABLE);//关闭jtag,使能SWD,可以用SWD模式调试

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin  = GPIO_Pin_15;//PA15
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; //设置成上拉输入
 	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA15

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin  = GPIO_Pin_5;//PC5
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; //设置成上拉输入
 	GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOC5
 
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin  = GPIO_Pin_0;//PA0
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPD; //PA0设置成输入,默认下拉	  
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.0

}

/** * @brief 按键处理函数 * @param mode: 0,不支持连续按; 1,支持连续按; * @retval KEY0_PRES,KEY0按下 KEY1_PRES,KEY1按下 WKUP_PRES,WK_UP按下 * @note 注意此函数有响应优先级,KEY0>KEY1>WK_UP!! * @note_time 2020-10-24,小刘同学制作 **/ u8 KEY_Scan(u8 mode) { static u8 key_up=1;//按键按松开标志 if(mode)key_up=1; //支持连按
if(key_up&&(KEY0==0||KEY1==0||WK_UP==1)) { delay_ms(10);//去抖动 key_up=0; if(KEY0==0)return KEY0_PRES; else if(KEY1==0)return KEY1_PRES; else if(WK_UP==1)return WKUP_PRES; }else if(KEY0==1&&KEY1==1&&WK_UP==0)key_up=1;
return 0;// 无按键按下 }

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## 具体实现机理

完整的项目步骤如下:
- 新建项目,参考原子哥模块,配置好魔法棒
- 包含c/c++的c与h的路径
- 编译下载即可

### 主函数

/—————包含头文件———————-/ #include “stm32f10x.h” #include “sys.h” #include “delay.h” #include “key.h” #include “led.h”

/——————-主函数—————————/ /** * @brief 循环读取按键的值,并用led状态表示 * @param 外部按钮状态 key_up 两个灯状态都反转 key1 led1状态反转 key0 led0状态反转 * @retval 无 * @note 初始状态led0被点亮 * @note_time 2020-10-24,小刘同学制作 **/ int main(void) { u8 t=0;
delay_init(); //延时函数初始化
LED_Init(); //初始化与LED连接的硬件接口 KEY_Init(); //初始化与按键连接的硬件接口 LED0=0; //点亮LED while(1) { t=KEY_Scan(0); //得到键值 switch(t) { case KEY0_PRES: LED0=!LED0; break; case KEY1_PRES: LED1=!LED1; break; case WKUP_PRES: LED0=!LED0; LED1=!LED1; break; default: delay_ms(10); } } } ```

小结

仔细分析上面模块,可以基本了解了如何控制stm32的输入与输出。以及项目代码的编写规范。总的来说还是需要多加练习。